虚拟现实与游戏系专业介绍会:解锁无限可能,点亮大学梦想

2024-09-20 11:27
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为助力24级新生了解所学专业、适应大学生活,激发学习兴趣。虚拟现实与游戏系各教研室在新生开学教育期间,倾心筹备了一系列专业介绍会。现在,让我们回顾虚拟现实与游戏系各教研室专业介绍会的璀璨篇章,领略虚拟现实与游戏系各专业的非凡魅力。

软件技术专业

软件技术专业带头人刘昌鑫教授围绕人才培养方案、知识与技能的发展以及未来可从事的职业发展方向等方面向24级新生展开叙述。

虚拟系软件技术专业致力于培养具有扎实专业知识和实践技能的高素质人才。在人才专业培养目标方面,注重学生的全面发展,不仅要求学生掌握软件技术的专业知识和技能,还注重培养学生的创新能力、团队协作能力和解决问题的能力。在知识能力要求上,学生需要具备扎实的编程基础、数据库管理知识、软件测试技术等。为了适应行业的快速发展,系部要求学生应具备良好的自学能力和不断更新知识的意识,从业方向广泛,毕业生可以在软件开发、软件测试、项目管理、技术支持等领域就业。

同时,专业竞赛具有至关重要的意义。鼓励系部师生团队多参加各类软件技术竞赛,可以在实践中提升自己的专业技能。竞赛不仅能够检验学生的学习成果,还能让学生接触到行业的最新技术和发展趋势,通过竞赛学生可以与来自不同院校的同学交流切磋,拓宽自己的视野。同时,在竞赛中取得优异成绩还能为学生的未来就业增加竞争力。

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计算机网络技术专业

计算机网络技术教研室主任吴新颖老师,从多维度对人才专业培养目标、专业主要岗位、知识能力要求以及跨岗能力等方面向24级新生作了详细介绍。

虚拟系计算机网络技术专业主要培养具备计算机网络基础知识和技能的人才,德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础,具有工匠精神和信息素养,为各类企事业单位提供网络建设、管理与维护等服务的学生。随后借助列举出实际数据,让各位同学对自身专业的发展前景、人才培养方案有了更全面的认识。随着信息技术的快速发展,对网络技术人才的需求不断增加,特别是在云计算、大数据和物联网等新兴领域,例如网络技术支持、网络系统运维、网络系统集成、网络应用开发等,计算机网络专业有着广阔的职业发展空间。

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虚拟现实技术应用专业

虚拟现实技术应用专业教研室主任杨雪老师,向24级新生详细介绍了虚拟现实专业的发展前景、就业方向,人才培养中专业课程的设计及需要掌握的核心技能,强调虚拟现实技术是一个充满活力和创造力的领域,目前市场和行业对于虚拟现实技术专业人才的需求十分紧缺。在接下来的学习中,师生们要把握学习机会,明确学习目标,成为虚拟现实行业有竞争力的复合型人才。       

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游戏艺术设计专业

游戏艺术设计专业教研室主任李欣洋副教授,从游戏艺术设计专业的就业讲解、专业分析两方面向24级新生深入介绍,让心怀此志的学子得以全面了解。

虚拟系游戏艺术设计专业致力于培养具有创意和技术能力的设计师,使他们能够在游戏开发中有效地运用艺术和设计原理,创造引人入胜的游戏世界,人才培养课程设计多元,包括艺术基础、图形设计等专业基础课;专业核心课中,涵盖了游戏角色、游戏场景设计、游戏动画与特效制作、用户界面设计等行业所需技能,亦可参与VR/AR应用的设计与开发,拓展游戏设计的边界。就业前景广阔无垠,毕业生可在游戏、动画、虚拟现实公司施展才华。这个满溢创意与挑战的专业,要求学生具备扎实艺术根基与技术技能,以及良好的团队合作与项目管理能力。扎实基础、持续学习与创新思维,乃成功之关键所在。

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华为ICT学院

华为ICT学院教研室主任焦彦锋老师、华为企业专家级讲师、各专业负责人与班主任等围绕“学院与企业介绍、四大专业与人才培养、学习路径、华为认证体系与就业途径”方面向24级新生展开详细介绍。

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焦彦锋老师详细介绍了学院及大数据技术、计算机应用技术、云计算技术应用、移动互联应用技术四大专业,内容涵盖学院概况、企业合作模式、专业特色、学习路径与就业途径,让学生明晰就业形势与学习要领,规划未来就业道路。

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华为企业专家级讲师刘文、夏鹏老师从企业角度,围绕华为认证体系、专业能力、培养目标、就业方向四个方面组成的课程结构体系向同学们展开详细介绍,同时建议同学们认真学习专业知识,培养人文素养,丰富实践经验,打牢专业学习基础,做好人生规划。

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